Im Schatten der weißen Laterne

Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

Viele Begegnungen

Dominik: Groß, schlank, hochgewachsen, aristokratisches Gesicht, Wangenknochen, Makellosigkeit, weiße, lange Haare; wehen je nach Gemütszustand herum, langes Gewand hellblau mit silbernen Verziehrungen, weißer Gürtel, Schriftstücke in Umhängetasche, Stab als Zeichen der Würde; Piercings im Gesicht, an der Lippe und an

Max: Klein und hager (1,70); schwarzer Seidenstoff, Schläppchen vorne, fast bodenlange Ärmel, Phönixe am Revers und auf dem Gewand, gut gestutzter Spitzbärtchen, Dreiecksschnurbärtchen, Magistratenhütchen, rote Haare, wo sie grau werden sollten, werden sie Grün; lange Fingernägel und Finger; olivgrüner Teint

Benni: Groß, dunkelbraune und zottige Haare, zwischen braun und grau und schwarz; große Hände, dunkelgrüne Augen; langer grüner Umhang; lange, schlanke Klinge mit Verziertem sich; dunkel, braun und zerfurcht, breiter Knochenbau

Andi: 170, dunkelblaue Haut, glatter Schädel, langer grünblauer Zopf; Halblächeln auf den Lippen; Wollkutte, so viele Lagen Stoff, dass er Wellen schlägt, Gürtel mit Jadeaufnähern

Max Charakter wollte kein Magistrat werden, die Kaiserin hat ihn einfach zu einem gemacht.


I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.